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UI/UX-Design
* '''Kontext und Zeit''' – Grundprinzipien der Interface-Gestaltung. (Welche Rolle spielt Zeit, Bewegungsprofil, Situation und wie lassen sich Interfaces über Zeit gestalten, sprich die Frage nach was muss man auf dem Screen sein, etc.)
* '''Ich sehe was, das Du nicht siehst''' – Ein etwas tieferer Einstieg in die Themen Accessibility, i18n (Internationalisierung), die Rolle von Daten und Sensoren, UI Kits und HIGs (bereits existierende UI Frameworks)
* '''Fallbeispiel Sketch, Making of Assistants''' – Vorstellung der Entwicklung von Assistants, ein Feature für dessen Entwicklung ich verantwortlich war. (Ich muss noch schauen wieviel ich erzählen darf, aber das sollte so oder so genug Material da sein).

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