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Workshops

961 bytes added, 09:39, 25 August 2017
Nudge App
Mensch-Maschine-Schnittstelle / Ergonomie Schein (Teil I)<br>
(Teil II findest im Sommer Semester statt und befasst sich mit Interface-Hardware und Physical Computing – Arduino)
 
Als “Gläserne Kunden” werden wir in unserem Konsumverhalten zunehmend manipulierbarer. Das gegen den Datenschutz gerichtete Argument, man habe ja nichts zu verbergen, lässt sich damit widerlegen, dass Firmen wie Amazone und Google Nutzerdaten sammeln, um damit unsere Kaufentscheidungen zu beeinflussen. Das Perfide, was diese Systeme so wirkungsvoll macht, lässt sich unter dem Schlagwort Nudge zusammenfassen. Aus unseren persönlichen Daten generieren immer intelligentere Systeme kleine — scheinbar unsichtbare — Schubser. Gefühlt lassen wir uns von diesen winzigen unbewussten Manipulationen nicht wirklich lenken, doch in der Summe hat diese große Anzahl dieser Nuges eine nachweisliche Wirkung. In Verbindung mit einer Einführung in die Programmierung, ist jede Teilnehmerin und jeder Teilnehmer dazu aufgefordert, eine minimalistische Smartphone-App zu entwickeln, die sich der Nudge Prinzipien bedient, diese jedoch ad absurdum führt.
Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 SWS

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