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→Interface FIRST! Software Ergonomie (Teil I)
== Interface FIRST! Software Ergonomie (Teil I) ==
(Teil II findest im Sommer Semester statt und befasst sich mit Interface-Hardware und Physical Computing – Arduino)
* Theorie: die Geschichte der Mensch-Maschine-Schnittstelle
* Design: Entwurf eines Interfaces nach einer Aufgabenstellung
* Praxis: Einstig Einstieg in die Programmierung mit JavaScript (Sandbox und p5*js) * Realisation des Entwurfes als WebSmartphone-App
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