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Workshops

5 bytes added, 22:57, 3 May 2014
Grundlagen des Physical Computing
In dem Seminar "Grundlagen des Physical Computing für Künstler und Designer" wird neben dem Umgang mit Mikrocontrollern die Kopplung eigener Programme an die Umwelt im Vordergrund stehen. Welche Sensoren können zum Einsatz kommen? Wie können Dinge gesteuert werden? Welche Formen der Interaktion mit Programmen sind möglich? Wie kann eine Idee in konkrete Hardware umgesetzt werden? Welche Probleme lassen sich im Vorfeld vermeiden? Antworten auf diese Fragen werden im direkten Gespräch an aktuellen Projekten erarbeitet.
Bitte meldet Euch im PiratePad mit eventuell vorhandenen laufenden Projekten an:<br>
[http://piratepad.net/grundlagenPhysicalComputing http://piratepad.net/grundlagenPhysicalComputing]

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